UI设计中交互与视觉的一些总结

参加工作已两年。因为之前有文字记录的习惯,所以工作后仍旧会将一些设计相关的心得记录下来,不过较为零散。这两天细心整理,作为一篇文章分享给诸位。也许受限于眼界会有谬误,但发自内心欢迎随时交流、斧正。

交互层面

安全感:不要存在一个内心生疑的区域

点击这个区域会有响应还是没有响应,有响应会不会毁坏我当前的操作进程,让我丢失工作进度?这就是不安全感。会不会太容易点到它,会不会太容易就划动走,会不会太容易就退出……

掌控感:当用户潜心于和自己的目的深度相关的事情时,下意识的操作能够很好地完成工具的各种基本操作,也就是符合认知符合常识的操作、交互模式

当你使用一款常见的聊天工具,大部分情况下,几乎全部的注意力都会在交流上。你一定有心情大好和朋友斗图不亦乐乎或者情绪沮丧和好友沟通时打字都有些颤抖的经历。这些时候这些成熟的聊天工具的本身,不会让你在交流的时候附带上额外的成本。

视觉层面

视觉很感性,视觉的内在很理性

视觉上展露设计感,需要的是随时间增长的设计水平。而具有创造性的布局、排版,往往并非一时兴起,或者全是灵感使然,而是可以通过思考得到。目的指引思路,思路决定方法。方法便是最终落地执行可见的设计。其中的目的,便是我们想法的来源,也是每次设计的核心。

为了用户的感受而创造

不停地推翻,不停地重新理解。让尽可能多的元素,都在设计的时候,让自己思绪投入其中,去重新地思考。它需要是什么样,它可以是什么样。图标的外观、图标的配色、图标的呈现形式;列表的视觉细节、列表的行列布局、列表的排版样式……这样做的目的何在。是为了用户在不付出额外成本的情况下,能够富有体验感地使用产品。遵守规范是为了达成用户的操作共识,减少不必要的交互成本。在规范内推陈出新,可以让设计更有活力。

Comments
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  • 原来大哥已经工作了……

  • Kyle reply

    不错,能举个例子来说明通过理性思考来得到一个感性视觉的这个观点吗?

  • @Kyle 更准确地表述,是用理性思考得到创意。举个例子的话,头脑风暴不正是如此嘛?比如根据品牌的核心关键词,拓展出相关联的主要特征,并组合成合理的视觉形状,设计出 Logo。以及,好的视觉设计,只要是有美感的——它可以是充满艺术化的想法表达,它也可以是充满理智的目的呈现。前者需要感性的艺术技能,后者就可以通过个人的创造性思维去获得。

    而创意,我相信作为设计从业者,一定都会有自己的一些经验——不能说每一次都是被牛顿头顶的苹果砸中一样灵光一闪而火花四溅吧?肯定有理性的经验、思索作为助力。理性与感性缺一不可。

    因为我其实觉得设计不是艺术(艺术是 Art,不是 Design)。设计更像是在种种束缚下行之有效地并有美感地解决问题、实现目的。可是这句话一旦表达,可能就会被误解为,设计和艺术无关。(先为自己被冤枉心疼一下。)

    设计有相当一部分属于艺术的范畴,但是艺术家不能完全替代设计师。设计师也不能完全替代艺术家。

    当然,既能够掌控设计也能够掌控艺术的大师,也是不少。但是有的人第一职业是画家,也许第二职业是邮递员。但是这个时候大家不会对艺术与物流的界限有疑问。

    而牵涉到设计与艺术,很多人会觉得界限不清晰。其实界限本就不清晰,因为美感是艺术的,而设计不能没有美感。同时,艺术是有美感的,但是设计不能像艺术一般纯粹有美感却不解决实际需求 。哪怕是纯粹装饰性的设计,也有实际的场景、具体的需求。

    上面是我自己作为非艺术生出身的设计从业者的看法。欢迎交流~